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網(wǎng)游行業(yè)校園招聘瞄準(zhǔn)理科畢業(yè)生

2008年12月16日 17:02 來源:北青網(wǎng)-北京青年報(bào)

  目前,我國游戲人才的緊缺,已經(jīng)成為國內(nèi)游戲軟件公司所共同面臨的問題。在北京,眾多網(wǎng)絡(luò)、游戲公司對(duì)相關(guān)人才趨之若鶩。而在前不久開始的校園招聘中,筆者發(fā)現(xiàn)不少網(wǎng)游企業(yè)紛紛進(jìn)入校園“招兵買馬”,把“繡球”拋向了一些與游戲?qū)I(yè)比較對(duì)口的理科畢業(yè)生。究竟什么樣的人才真正符合網(wǎng)絡(luò)、游戲公司的用人需求?帶著相關(guān)問題筆者采訪了多家網(wǎng)絡(luò)與游戲公司的負(fù)責(zé)人。

  ●與游戲?qū)I(yè)對(duì)口的畢業(yè)生受用人單位追捧

  筆者近期走訪了北京理工大學(xué)、中國人民大學(xué)、清華大學(xué)等多所高校,采訪中發(fā)現(xiàn),今年不少網(wǎng)絡(luò)、游戲企業(yè)向軟件工程、計(jì)算機(jī)系統(tǒng)、動(dòng)畫設(shè)計(jì)、理工科等專業(yè)的畢業(yè)生伸出了“橄欖枝”。

  “我學(xué)的是計(jì)算機(jī)專業(yè),對(duì)游戲行業(yè)比較感興趣,在這次校園招聘中,我比較看好盛大網(wǎng)絡(luò)公司,目前已經(jīng)獲得了面試的機(jī)會(huì)!痹诒本├砉ご髮W(xué)的宣講會(huì)上,一位男生向筆者表示。

  “在今年校園招聘中,騰訊以招聘軟件工程、計(jì)算機(jī)系統(tǒng)、動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)的學(xué)生為主,提供了近200個(gè)這樣的職位! 騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司互動(dòng)娛樂業(yè)務(wù)系統(tǒng)人力資源總監(jiān)張顯表示,“這類學(xué)生的專業(yè)知識(shí)掌握熟練,自我學(xué)習(xí)能力強(qiáng)、上手快,稍加培養(yǎng)就可以承擔(dān)基礎(chǔ)的游戲開發(fā)工作;此外,被企業(yè)挑選的學(xué)生都非常有潛力,可以為公司的發(fā)展提供長遠(yuǎn)的人才儲(chǔ)備!

  網(wǎng)游行業(yè)的發(fā)展起步晚而速度快,在國內(nèi)乃至全球游戲人才遠(yuǎn)遠(yuǎn)供不應(yīng)求。藍(lán)港在線副總裁廖明香表示,“目前,校園招聘是我們求才的主要途徑,而今年的校園招聘,藍(lán)港更趨向于數(shù)學(xué)成績好并精通計(jì)算機(jī)的理科畢業(yè)生,并為他們提供了200多個(gè)研發(fā)、運(yùn)營、銷售類的職位!

  ●專業(yè)化游戲人才培養(yǎng)有待提升

  目前企業(yè)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲人才有哪些要求呢?

  “和中國的游戲行業(yè)一樣,培訓(xùn)學(xué)校的游戲人才培養(yǎng)剛剛起步,培養(yǎng)的學(xué)生也是只掌握較初級(jí)的游戲開發(fā)技能,進(jìn)入公司后還需要進(jìn)一步培養(yǎng)才能勝任崗位。”張顯向筆者表示,所以騰訊對(duì)招聘培訓(xùn)學(xué)校培養(yǎng)出的學(xué)生現(xiàn)在還處于觀望階段。他同時(shí)指出:“作為培訓(xùn)學(xué)校應(yīng)該區(qū)別于高校培養(yǎng)模式,更加注重實(shí)操能力的提升,加強(qiáng)游戲開發(fā)的實(shí)踐鍛煉,在游戲開發(fā)專業(yè)技能方面讓學(xué)生更加熟練,這樣的學(xué)生進(jìn)入公司后才能更快地融入工作!

  廖明香指出,目前,專門為網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)培養(yǎng)人才的院校還不多見,藍(lán)港在線希望有更多網(wǎng)絡(luò)、游戲人才培養(yǎng)渠道現(xiàn)身市場,推動(dòng)網(wǎng)游行業(yè)的快速發(fā)展。也有業(yè)內(nèi)人士指出,一些培訓(xùn)機(jī)構(gòu)不具備相應(yīng)的師資力量,只能提供游戲開發(fā)過程中的一個(gè)環(huán)節(jié),沒有建立完整的教學(xué)體系。這種培訓(xùn)的結(jié)果,不能真正滿足公司對(duì)人才的需求。

  規(guī)模化的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)也有一些,這些機(jī)構(gòu)會(huì)和一些公司進(jìn)行雙贏化合作,將目前最流行、最先進(jìn)的游戲項(xiàng)目進(jìn)行分解,開發(fā)成培訓(xùn)課程,讓學(xué)員組成團(tuán)隊(duì)進(jìn)行開發(fā),在團(tuán)隊(duì)實(shí)踐中打造學(xué)員的職業(yè)能力,而真正具備這樣專業(yè)化游戲人才的培養(yǎng)水平還有待提升。

  ●高校與社會(huì)培養(yǎng)的游戲人才各有特色

  目前,由于高校開設(shè)游戲?qū)I(yè)相對(duì)較少,而培訓(xùn)學(xué)校針對(duì)游戲人才的培養(yǎng)也剛剛起步,那么,企業(yè)是如何看待高校與培訓(xùn)學(xué)校所培養(yǎng)的學(xué)生之間的不同呢?

  張顯指出,高校學(xué)生綜合素質(zhì)相對(duì)全面,自學(xué)能力強(qiáng),提升空間大,但他們?nèi)狈w驗(yàn)游戲產(chǎn)品的平臺(tái),結(jié)果是有很多從校園招聘的游戲人才到崗之后才了解什么是游戲制作、游戲人以及普通玩家的區(qū)別。他說:“游戲培訓(xùn)學(xué)校的學(xué)生一般對(duì)游戲非常感興趣,專業(yè)技能方面較強(qiáng),對(duì)游戲行業(yè)有一定了解。但游戲制作是一個(gè)對(duì)個(gè)人能力要求相對(duì)較高的職業(yè),需要具備扎實(shí)的基本功。因此,我們更傾向于招收具備綜合素質(zhì)的高校學(xué)生進(jìn)行培養(yǎng)!

編輯:侯冬華】
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