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本周二在北京開幕的第四屆游戲研究與開發(fā)國際會議上,大會執(zhí)行主席、北京師范大學(xué)信息科學(xué)與技術(shù)學(xué)院院長周明全指出,目前中國互聯(lián)網(wǎng)游戲用戶約有4000萬,每人每年游戲花費近400元,而且這兩個數(shù)字還在不斷增長,未來的中國游戲市場潛力巨大。周明全表示,中國游戲研究與游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,但是游戲市場在研發(fā)、發(fā)行、培訓(xùn)等多方面都還不成熟,支撐游戲產(chǎn)業(yè)的核心技術(shù)缺乏,需要進(jìn)一步發(fā)展計算機(jī)圖形學(xué)技術(shù)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)、軟件工程技術(shù),形成獨立完整的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)鏈。
游戲研究與開發(fā)國際會議是國際計算機(jī)游戲界高級別的學(xué)術(shù)會議,每年舉辦一次。這是大會首次在中國召開。他表示,大會有助于加強(qiáng)國內(nèi)外游戲人才交流,也給中國游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展與進(jìn)步帶來契機(jī),將推動中國游戲產(chǎn)業(yè)的核心技術(shù)研發(fā)。(陳輝)
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