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    國內網游出口超1億美元 廠商同時出擊海外市場
2009年01月07日 10:23 來源:北京商報 發(fā)表評論

  金融危機對多個行業(yè)形成了沖擊,但國內網絡游戲行業(yè)卻進入了產品出口的快速增長期。艾瑞咨詢在最新發(fā)布的報告中指出,國內網絡游戲產業(yè)去年的出口額將超過1億美元,與去年5500萬美元的出口額相比幾乎翻了一番。

  從近期的表現來看,網龍、完美時空等國產網游廠商,正迅速崛起成為中國文化出口的新勢力。財報顯示,去年前三季度完美時空的海外銷售額達到1900萬美元以上,比上一年同期增長了約兩倍。此前,完美時空董事長兼CEO池宇峰在游戲行業(yè)年會上表示,自己在做游戲之初就立志做每一款網游都要出口,否則就不做。

  長期以來,國產廠商在國際文化傳播中一直處于弱勢地位。好萊塢的電影、日本的動漫以及韓國的電視劇,一撥一撥沖擊著中國的文化市場。反觀國內市場,雖然擁有巨大的對外貿易順差,卻長期在國際文化貿易中“赤字”高懸。

  實際上,為了鼓勵文化產業(yè)出口,相關部門早在幾年前就制定了一系列相關政策,但實際效果并不理想。業(yè)內人士分析,這主要是因為國內許多文化企業(yè)的市場化程度不高,缺乏參與國際市場競爭的經驗。不過,中國的網絡游戲行業(yè)從一誕生起,就是完全市場化的文化企業(yè);網絡游戲之所以能成為近年來出口速度增長最快的文化企業(yè),在很大程度上是因為該行業(yè)已經成熟的市場機制。

  在利用市場機制、發(fā)展文化產業(yè)以及加大文化出口等方面,網絡游戲的確存在值得其他行業(yè)借鑒的經驗。據完美時空高級副總裁竺琦介紹,傳承了傳統(tǒng)文化的產品才能走向世界,所以公司在做網絡游戲策劃的時候,首先考慮的是這個策劃是不是有民族感染力。從《完美世界》、《武林外傳》到《誅仙》,再到《赤壁》等網游,完美時空打造出了一系列具有中國文化特色的產品,目前,上述游戲已經出口到日本、越南和美國等國家和地區(qū)。

  除繼續(xù)保持原有海外市場外,完美時空去年還開辟了俄羅斯市場,并在北美設立子公司。按照計劃,今年第一季度,完美時空將在歐洲推行法語版、西班牙語版等產品,并籌劃與北美的當地開發(fā)公司合作,開發(fā)歐美風格的游戲在當地推行。此外,金山等幾家重視海外市場的內地網游廠商,同樣沒有因為金融危機的蔓延降低對海外市場的投入力度。另據知情人士透露,十多家內地網絡游戲企業(yè)正醞釀著同時進軍海外市場。商報記者 毛濤濤

【編輯:段紅彪
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直隸巴人的原貼:
我國實施高溫補貼政策已有年頭了,但是多地標準已數年未漲,高溫津貼落實遭遇尷尬。
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